緊急情報
ホーム > 検索結果
ここから本文です。
危険 に対する結果 815 件中 551 - 560 件目
内容が不明確な場合や、応募時の内容と出品作品を変更した場合は出品できない場合があります。 ・悪臭、火気使用など、危険とみなされる場合や、出品作品が公序良俗に反すると芸術祭総合ディレクターが判断した場合は出品できませ
https://www.city.chiba.jp/shimin/seikatsubunka/bunka/chibakokusaigeizyutusai/independents.html 種別:html サイズ:23.813KB
2 歩行者優先意識の徹底とシートベルト・チャイルドシートの適切な使用の促進 3 飲酒運転やながら運転等の悪質・危険な運転の根絶 4 自転車・特定小型原動機付自転車利用時のヘルメット着用と交通ルール遵守の徹底 関連リン
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/chiikianzen/07_harunozennkokukoutuuannennunndou.html 種別:html サイズ:21.091KB
らスマホ」「歩きスマホ」による交通事故やトラブルが増加しています。 ドライバーのみなさま 「ながらスマホ」は大変危険です。絶対にやめましょう! ※令和元年12月1日から罰則が強化されました。詳しくは警察庁及び千葉県警察ホームペー
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/chiikianzen/2019_nagarasumaho-chuikanki.html 種別:html サイズ:23.203KB
れています。 特に、歩きながらゲームをする行為「ながらスマホ」「歩きスマホ」は、交通事故などにつながるおそれのある危険な行為であり、周囲の人への迷惑にもなります。絶対にやめましょう。 内閣府サイバーセキュリティセンターから、下
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/chiikianzen/28_gameapli-chuikanki.html 種別:html サイズ:21.611KB
合に死亡事故などの深刻な結果を招くケースが多くなるだけでなく、ひき逃げ事件などの重大事件を誘発する大変危険な犯罪行為です。 飲酒後は絶対に運転をしないようにしましょう! 飲酒運転根絶に向けた市長メッセージ動画 本
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/chiikianzen/inshuunten_kotuanzen.html 種別:html サイズ:25.341KB
断(道路の横断に時間がかかります) 斜め横断(道路上の滞在時間が長くなります/接近してくる車の気づきが遅れて危険です) 歩きスマホ等(わき見の原因となり周囲に対する注意力が散漫となります) 早朝、夜間に横断歩道のない場所で
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/chiikianzen/koureisya_koutuanzen.html 種別:html サイズ:24.098KB
右の安全確認を十分に行い、スピードを出さないよう気を付けましょう。 ながら運転やあおり運転(妨害運転)は大変危険ですので絶対にやめましょう。 ※「ながら運転」は、令和元年12月1日から罰則が強化されました。詳しくは警察庁及び千
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/chiikianzen/koutuujikosisyasuuwa-suto.html 種別:html サイズ:24.144KB
の向上及び、交通事故の抑止を図っています。 1 スケアード・ストレイトの実演(スタントマンによる交通事故再現) 危険な自転車運転をした場合、どのような交通事故に遭遇してしまうのかをスタントマンが実演し、交通事故の恐怖を体
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/chiikianzen/scared.html 種別:html サイズ:35.163KB
(スケアード・ストレイト教育技法)を取り入れた交通安全教育です。 交通事故の恐怖を実感することで、それにつながる危険行為を未然に防ぐとともに、交通ルールやマナーについて学ぶことができます。 動画について 千葉市では、自転
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/chiikianzen/scared_straight_douga.html 種別:html サイズ:20.697KB
トは、なんと時速181km!今では、選手は自分の頭を守るためにヘルメットを被りますが、昔は被っていなかったので、かなり危険でした。 ゲームの勝敗は、ゲーム終了時の得点の高さで決まります。ゴールでもポイントでも得点になります(1ゴ
https://www.city.chiba.jp/shimin/shimin/kokusai/cir-blog-202306gou.html 種別:html サイズ:30.673KB